Tegn landet
Tegn landet
Vi nevner et land; du tegner omrisset etter hukommelsen. Tegningen din legges over den ekte grensen og får en karakter fra A+ til F for form, omriss, proporsjoner og detaljer.
- Runde
- 1
- Land
- 1 av 5
- Snitt
- –
Slik fungerer karakteren
Tegningen din og det ekte omrisset sentreres begge og skaleres til samme areal, men dreies ikke: det teller hvilken vei et land peker. Form måler hvor mye de to utfylte flatene overlapper; omriss hvor tett de to grensene går; proporsjoner sammenligner bredde og høyde; detaljer sammenligner hvor mange halvøyer, bukter og fjorder hver form har. En vanlig oval med riktige proporsjoner gir null poeng, så hvert poeng kommer fra landets ekte trekk. Mercatorprojeksjon, bare fastlandet for land med øyer utenfor kysten.
Tegn land etter hukommelsen
Å kjenne igjen omrisset av et land er én ting; å tegne det på et blankt ark er mye vanskeligere. Hver runde nevner fem land, først formene nesten alle kjenner, som Australia, Brasil, India og Italia. Tegn hver grense i én strek med nord opp, og sammenlign så tegningen din med det ekte omrisset.
Slik får tegningen din karakter
Karakteren er ren geometri. Tegningen din og det ekte omrisset legges oppå hverandre og skaleres til samme størrelse, men dreies aldri, for å vite hvilken vei et land peker, hører med til å kjenne formen. Poengsummen veier sammen hvor mye de to formene overlapper, hvor tett grensene følger hverandre, om bredde og høyde stemmer, og om du fikk med halvøyer, bukter og fjorder.
En vanlig oval i riktig størrelse gir ingenting, så en høy karakter betyr at du har tegnet de ekte trekkene: Italias støvel, Florida, Sinai. Rundene fortsetter der du slapp på denne enheten, og når du har tegnet alle, kommer de landene du syntes var vanskeligst, tilbake først.