Tegn landet

Tegn landet

Vi nævner et land; du tegner dets omrids efter hukommelsen. Din tegning lægges over den rigtige grænse og får en karakter fra A+ til F for form, omrids, proportioner og detaljer.

5 lande pr. runde · én sammenhængende streg · nord er opad

TegnAustralien
Runde
1
Land
1 af 5
Gennemsnit
–

Sådan fungerer karakteren

Din tegning og det rigtige omrids centreres begge og skaleres til samme areal, men drejes ikke: det tæller hvilken vej et land peger. Form måler hvor meget de to udfyldte flader overlapper; omrids hvor tæt de to grænser løber; proportioner sammenligner bredde og højde; detaljer sammenligner hvor mange halvøer, bugter og fjorde hver form har. En almindelig oval med de rigtige proportioner giver nul point, så hvert point kommer fra landets ægte træk. Mercatorprojektion, kun fastlandet for lande med øer ud for kysten.

Tegn lande efter hukommelsen

At genkende et lands omrids er én ting; at tegne det på et tomt papir er meget sværere. Hver runde nævner fem lande, først de former næsten alle kender, som Australien, Brasilien, Indien og Italien. Tegn hver grænse i én streg med nord opad, og sammenlign så din tegning med det rigtige omrids.

Sådan får din tegning karakter

Karakteren er ren geometri. Din tegning og det rigtige omrids lægges oven på hinanden og skaleres til samme størrelse, men drejes aldrig, for at vide hvilken vej et land peger, hører med til at kende dets form. Pointene vejer sammen hvor meget de to former overlapper, hvor tæt grænserne følger hinanden, om bredde og højde passer, og om du fik halvøer, bugter og fjorde med.

En almindelig oval i den rigtige størrelse giver ingenting, så en høj karakter betyder at du har tegnet de ægte træk: Italiens støvle, Florida, Sinai. Runderne fortsætter hvor du slap på denne enhed, og når du har tegnet dem alle, kommer de lande du havde sværest ved, igen først.