Laberinto de banderas
Laberinto de banderas: el mundo
Una cuadrícula de 6×6 banderas. Sal de la bandera de arriba a la izquierda y llega a la de abajo a la derecha, pisando solo países que limitan con el que ocupas. Un paso en falso es una mina. Un laberinto nuevo en cada ronda.
- Pasos
- 0/–
- Tiempo
- Tiempo restante: 3:00
Sal de la bandera de arriba a la izquierda y llega a la de abajo a la derecha. Cada paso va a la casilla de arriba, de abajo, de la izquierda o de la derecha, y solo a un país que comparta frontera terrestre con aquel en el que estás. Desde cada bandera del camino, exactamente una de sus vecinas (sin contar la de la que vienes) es un país limítrofe; cualquier otra es una mina y termina la ronda. Los nombres aparecen cuando pisas una bandera. Con el teclado: las flechas eligen una vecina e Intro avanza.
Buscando tu próximo reto…
Cómo funciona, datos y fuentes
Cada ronda se genera para ti. Sal de la bandera de arriba a la izquierda y llega a la de abajo a la derecha, avanzando una casilla arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, siempre hacia una bandera cuyo país comparte frontera terrestre con el de la casilla en la que estás. Solo puedes hacer clic en las banderas que tocan la tuya. Desde cada bandera del camino, exactamente una de sus vecinas (sin contar la de la que vienes) limita con ella; cualquier otra es una mina y termina la ronda. Los nombres se ven cuando pisas una bandera, y al final aparece todo el camino con todos los nombres. Con el teclado: las flechas eligen una vecina y Intro avanza. Un enlace de desafío repite el mismo laberinto, en cualquier idioma.
Cada laberinto se comprueba al crearlo: el camino va de una esquina a la otra por casillas distintas, cada paso es una frontera terrestre y, desde cada bandera del camino, exactamente una casilla vecina distinta de la de la que vienes limita con ella. Las banderas ya recorridas también cuentan: ninguna limita con la tuya, salvo la de la que vienes. Cada lugar aparece una sola vez por cuadrícula, y las banderas fáciles de confundir (Chad y Rumanía, Indonesia y Mónaco, Irlanda y Costa de Marfil, y muchas más) nunca están una al lado de la otra.
Las fronteras terrestres siguen el World Factbook de la CIA, como en nuestros juegos de fronteras. Lo discutible queda lejos del camino: las fronteras a través de un territorio de ultramar o del Sáhara Occidental (Francia–Brasil, España–Marruecos, Reino Unido–España en Gibraltar…), las diminutas fronteras entre Botsuana y Zambia y entre Turquía y Azerbaiyán, y todas las fronteras de Kosovo, Palestina e Israel nunca son un paso, y un país al otro lado de una de ellas nunca está junto al camino: no puede ser ni una mina ni una segunda salida.
Las banderas son las de nuestros juegos de banderas. Europa, África y Asia usan todos los países del continente (como nuestros juegos de continentes, sin Kosovo, Palestina ni Taiwán); el laberinto del mundo usa los dos tercios de los países del mundo que nuestros juegos consideran conocidos.
El interruptor «Mostrar nombres» enseña todos los nombres desde el principio: el laberinto se convierte en un puro rompecabezas de fronteras, útil para aprender. Viene desactivado.
World Factbook de la CIA: fronteras terrestres (dominio público)