No soy un robot

No soy un robot: América

Demuestra que no eres un robot: un mapa de América sin nombres bajo una cuadrícula. Marca todas las casillas con parte de un país que encaje con la pista, como «empiezan por C». Tres fallos, 2:30 y una pista nueva en cada ronda.

Tiempo: 2:30 · Marca todas las casillas que encajen · 3 fallos

Marca todas las casillas con parte de un país:Tu pista aparece al pulsar «Empezar»
Casillas
0/?
Fallos
0/3
Tiempo
Tiempo restante: 2:30

Pulsa «Empezar» para ver el mapa y tu pista, por ejemplo «Países que empiezan por C». Marca todas las casillas que tengan parte de un país que encaje, aunque sea un trozo pequeño. Cada casilla equivocada es un fallo, y 3 fallos terminan la ronda; una casilla que un país que encaja apenas roza en el borde no cuenta ni a favor ni en contra. Tienes 2:30. Con el teclado: las flechas mueven y Enter marca la casilla.

Cargando el mapa…

Buscando tu próximo reto…

Cómo funciona y cómo se miden las casillas

Cada ronda te da una pista, como «países que empiezan por C», y un mapa sin nombres bajo una cuadrícula. Marca todas las casillas que tengan parte de un lugar que encaje. Una casilla correcta se pone verde; una equivocada se queda con una cruz roja, te dice qué hay en ella y cuenta como fallo. Tres fallos, el reloj o rendirte terminan la ronda, y entonces el mapa muestra el nombre de cada lugar que encajaba, con las casillas que encontraste, las que se te escaparon y tus fallos. Un enlace de desafío repite la misma ronda en el mismo idioma.

Un lugar cuenta en una casilla solo si ocupa una parte visible de ella: al menos el 3 % de la casilla y algo más que una franja fina junto al borde (medido sobre los mismos contornos que ves, con una red fina de puntos en cada casilla). Si un lugar solo roza una casilla, esa casilla es neutra: marcarla no cuenta ni a favor ni en contra. Todo lugar tiene al menos una casilla, así que un país insular pequeño siempre cuenta donde está su círculo.

Pistas: la primera o la última letra de los nombres en este idioma (sin tener en cuenta las tildes: la É cuenta como E), los lugares que limitan con otro, y en los países, los países sin salida al mar, los países insulares y, en Europa, los 27 Estados miembros de la Unión Europea. Las fronteras, los países sin salida al mar y los países insulares son los de nuestros demás juegos; cuando un dato se puede discutir (una frontera dudosa, un país que quizá sea insular), las casillas de ese lugar son neutras.

Los países se dibujan con los contornos de Natural Earth a escala 1:50 millones; los lugares que no forman parte del juego salen en gris y nunca cuentan. Los departamentos de ultramar cuentan con su país (la Guayana Francesa con Francia, en la ronda del mundo). Asia deja fuera a Rusia y Egipto, que están en nuestras rondas de Europa y África; Europa incluye Turquía, Chipre, Kazajistán y el Cáucaso, como nuestros demás juegos europeos que los aceptan.

Natural Earth: países a escala 1:50 millones (dominio público)